Tvorba zvuků s PC reproduktor

Publikováno dne 14. únor 2009 v C admin

Tento příklad bude hrát zvuku v závislosti na tom, co uživatel vybere z nabídky. To používá zvuk () funkce, které mohou být v rámci dos.h vašeho kompileru

# include <dos.h>
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>

int menu (void);

main ()
(
while (1)
(

/ * získání výběru a provést příslušné prohlášení * /
switch (menu ())
(
case 1:
(
opce ( "zvuk reproduktoru 1 \ n");
zvuku (2000);
spánek (2);
nosound ();
break;
)

case 2:
(
opce ( "zvuk, který řečník 2 \ n");
zvuku (4000);
spánek (2);
nosound ();
break;
)

case 3:
(
opce ( "Jste ukončení \ n");
exit (0);
break;
)

výchozí:
(
opce ( "Neplatný menu \ n");
break;
)
)

)
return 0
)

/ * menu funkci * /

int menu (void)
(
int odpověď;
/ * zobrazení menu * /
opce ( "Vstup 1 pro 1 pípnutí. \ n");
opce ( "zadejte 2 pro 2 pípnutí. \ n");
opce ( "Zadejte 3 přestat. \ n");
/ * scan pro uživatele vstupu * /
scanf ( "% d", & odpovědi);
zpáteční odpověď;
)

Související příspěvky:

  1. Pípat PC reproduktor <dos.h> # include # include # include <stdio.h> int <stdlib.h> menu (void); main () (...

Související příspěvky ti přináší ještě další Související změny Plugin.

Přidat komentář