PCのスピーカーで音を作る

2007年2月には、 2009年はC者admin 14日投稿

この例では、サウンドを、ユーザーがメニューから選択に応じて再生されます。 この( )関数は、あなたのコンパイラのdos.hの一部をすることができるの音を使用して

#含まれ<dos.h>
#含まれ<stdio.h>
#含まれ<stdlib.h>

INTはメニュー(ボイド) ;

主( )

( 1 )中

/選択を得る* *に関連するステートメントを実行/
(メニュースイッチ( ) )

ケース1 :

配置( "は、スピーカー1音\ Ñ " ) ;
サウンド( 2000 ) ;
睡眠( 2 ) ;
nosound ( ) ;
休憩;

ケース2 :

配置( "サウンドは、スピーカー2 \ Ñ " ) ;
サウンド( 4000 ) ;
睡眠( 2 ) ;
nosound ( ) ;
休憩;

ケース3 :

配置( "あなたが終了している\ Ñ " ) ;
出口( 0 ) ;
休憩;

デフォルト:

配置( "無効なメニューの選択\ Ñ " ) ;
休憩;


戻り0

/ *メニュー機能* /

INTはメニュー(ボイド)

INTは返事;
/ *表示]メニューのオプション* /
配置( "ビープ音1の1を入力してください。 \ Ñ " ) ;
配置( "ビープ2の2を入力します。 \ Ñ " ) ;
配置( "終了して3を入力します。 \ Ñ " ) ;
/ユーザエントリをスキャン* * /
scanf ( " % d個" 、 &返信) ;
返事を返す;

関連記事:

  1. などのPCスピーカー <dos.h> #<stdlib.h> INTを含めるなど<stdio.h>メニュー(ボイド) ;次へメイン( ) ( ...

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