Tworzenie dźwięków z głośników PC
Ten przykład będzie odgrywać dźwięk w zależności od tego, co użytkownik wybierze z menu. Ten sposób wykorzystuje dźwięk () funkcji, które mogą stanowić część tego dos.h z kompilatora
# include <dos.h>
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
int menu (void);
main ()
(
while (1)
(
/ * get wyboru i wykonać odpowiednie oświadczenie * /
switch (menu ())
(
case 1:
(
kładzie ( "dźwięku głośnika 1 \ n");
dźwięku (2000);
sleep (2);
nosound ();
break;
)
case 2:
(
kładzie ( "dźwięku głośnika 2 \ n");
dźwięku (4000);
sleep (2);
nosound ();
break;
)
case 3:
(
kładzie ( "Jesteś quitting \ n");
exit (0);
break;
)
domyślnie:
(
kładzie ( "Błędny wybór menu \ n");
break;
)
)
)
return 0
)
/ * menu * /
int menu (void)
(
int odpowiedź;
/ * wyświetlanie menu opcji * /
kładzie ( "Podaj 1 na sygnał 1. \ n");
kładzie ( "Podaj 2 dla sygnał 2. \ n");
kładzie ( "Podaj 3 zamknąć. \ n");
/ * skanowania użytkownika wejścia * /
scanf ( "% d", i odpowiedzi);
powrót odpowiedź;
)
Podobne posty:
- Beep głośników PC <dos.h> # include # include # include <stdio.h> <stdlib.h> int menu (void) main () (...
Podobne posty przyniósł ci przez Yet Another Related Posts Plugin.



















































Dodaj komentarz